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‘Call of Duty’ se verá impactado por los despidos en Activision Blizzard

Treyarch, Infinity Ward, Sledgehammer Games y otros estudios de desarrollo sufrieron por el recorte de personal.

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Los despidos en Activision Blizzard tendrán un profundo impacto en el desarrollo de sus próximos juegos. Si bien el recorte afectó significativamente a Blizzard, la mayoría de estudios responsables de Call of Duty reportaron bajas en su personal.

De acuerdo con CharlieIntelSledgehammer Games, desarrollador del más reciente Call of Duty: Modern Warfare IIIperdió al 30 % de su plantilla. Michael Guerra, líder de QA, declaró el recorte afectó a todo su equipo. El jefe de control de calidad reveló que se enteró de los despidos al igual que el público en general: a través de redes sociales.

Por otro lado, High Moon Studios y Toys for Bob, dos estudios de soporte en diversas entregas de Call of Duty, también sufrieron por los despidos. High Moon Studios perdió al 10 % de sus empleados, mientras que Toys for Bob recortó al 30 % de su personal.

“Los despidos de hoy me han afectado. Estoy devastado y desconsolado, pero no puedo decir que esté sorprendido”, dijo Matt Hansen, animador de High Moon Studios. “Hicimos algunas cosas realmente increíbles ahí. Estoy agradecido por la oportunidad, aprendí mucho y conocí gente grandiosa”, declaró.

Contrario a lo que se reporta, los despidos no se enfocaron en áreas duplicadas tras el cierre de la fusión entre Microsoft y Activision Blizzard. Los recortes más severos se registraron en Blizzard, en donde equipos completos de desarrollo fueron eliminados y solo algunos empleados lograron reubicarse en otros proyectos.

Call of Duty podría convertirse en otro Halo Infinite

Según fuentes internas, el recorte afectó a todos los estudios de Activision Blizzard, incluido Treyarch, Infinity Ward, Ravern Software y Beenox. Tyler Diaz, diseñador de sistemas de juego para Call of Duty en Treyarch, confirmó que ayer fue su último día en el estudio.

En este momento es difícil pronosticar el verdadero impacto que tendrán los despidos en el desarrollo de los próximos Call of Duty. Microsoft declaró hace un tiempo que sacaría provecho de todas las propiedades intelectuales inactivas de Activision. Los rumores apuntaban a un cambio de dirección en las entregas anuales de la franquicia de disparos, liberando a los estudios de soporte para explorar otros proyectos.

La realidad es que Call of Duty es una máquina de hacer dinero y Microsoft no pagó 69.000 millones de dólares para explorar la creatividad de Activision. Aunque el gigante tecnológico no ha confirmado cuáles serán sus planes, es casi un hecho que el enfoque del estudio seguirá siendo el shooter. La fusión también implica que los estudios de desarrollo adoptarían un modelo basado en contratistas.

Microsoft, al igual que muchas empresas, utilizan este esquema para ahorrarse el pago de beneficios que ofrece a sus empleados de planta. Esta práctica fue objeto de una demanda colectiva conocida como permatemp, en donde Microsoft pagó 97 millones de dólares para resolver el caso en diciembre de 2000.

Según el periodista de Bloomberg, Jason Schreirer, los contratistas de 343 Studios tenían un límite de 18 meses, por lo que el estudio perdía personal constantemente. Activision Blizzard también utiliza este modelo, aunque solo en departamentos como el control de calidad o arte 2D y 3D. Los pilares del gameplay son responsabilidad del equipo de desarrollo, conformado en su mayoría por empleados.

Si Treyarch o Infinity Ward se convierten en Turn 10 o 343 Studios, podríamos hacernos una idea de lo que le espera a Call of Duty y otros juegos de la empresa.

Con información de Hipertextual

JE

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‘Wonder Woman 3’ no se hará a menos que haya una “fuerte presión de los fanáticos”, afirma Lynda Carter

Lynda Carter, la actriz que dio vida a la Mujer Maravilla en la serie de televisión de los setenta, expresó su disgusto por la cancelación de ‘Wonder Woman 3’.

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Lynda Carter, la actriz que dio vida a la Mujer Maravilla en la serie de televisión de los setenta, expresó su disgusto por la cancelación de Wonder Woman 3. En una reciente entrevista con Yahoo! Entertainment, la intérprete consideró que una nueva película protagonizada por Gal Gadot nunca se hará, a menos que los fanáticos presionen lo suficiente a DC Studios y Warner Bros como para hacerles cambiar de opinión.

Carter cree que los ejecutivos a cargo de la franquicia no tienen la perspectiva o la visión necesaria para explotar la riqueza del personaje en la pantalla grande. Así, considera que solo la protesta de los fanáticos podría hacerles entender que deben darle una nueva oportunidad a la saga.

Es cierto que en el pasado el clamor del público ha sido crucial para que se dé luz verde a proyectos de superhéroes que quedaron congelados. El caso del Snydercut de La Liga de la Justicia es el más notorio dentro del Universo Extendido de DC. Sin embargo, esto no necesariamente significa que algo similar pudiera ocurrir con Wonder Woman 3.

“No creo que quieran hacerlo a menos que haya suficiente presión por parte de los fanáticos. Simplemente, no creo que tengan la intención de hacerlo. Y eso no lo entiendo, porque me parece que la Mujer Maravilla es diferente a otros personajes. Ella no es solo una superheroína. Todo su asunto gira en torno a soluciones pacíficas. Ella no es agresiva por ser agresiva. Es una historia diferente. Se trata de fuerza interior, fuerza exterior. No sé por qué lo cancelaron, porque es una gran franquicia”, dijo Lynda Carter sobre Wonder Woman 3.

Recordemos que Lynda Carter tuvo una breve aparición en Wonder Woman 1984. La actriz interpretó a la gran luchadora Asteria en la escena poscréditos de la película. Si bien no se ha confirmado, se especula con que podría haber tenido un rol preponderante en Wonder Woman 3.

¿Podrán los fanáticos reactivar el desarrollo de Wonder Woman 3?

Pese al escenario de presión del fandom que plantea Lynda Carter, hoy es improbable que DC Studios revierta la cancelación de Wonder Woman 3. James Gunn y Peter Safran, los jefes de la compañía, están muy involucrados en reiniciar el Universo Extendido de DC de la mano de Superman —antes Superman: Legacy—, que se estrenará el próximo año.

La intención del estudio es alejarse lo más posible de la estética y la narrativa lúgubre de Zack Snyder, para centrarse en una nueva etapa. Otros proyectos de cine y TV vinculados con DC, como The Batman, la serie de El Pingüino y la secuela de Joker, quedarán enmarcados como Elseworlds. Esto significa que no interferirán con los planes de Gunn y compañía de crear una nueva línea argumental principal para sus superhéroes más importantes.

A esto hay que sumarle que en 2023 se produjo una controversia entre Gal Gadot y los responsables de DC Studios por Wonder Woman 3. Si bien la película se había cancelado oficialmente a fines de 2022, la actriz israelí dijo en agosto pasado que se había reunido con James Gunn y Peter Safran. Aseveró, además, que en ese encuentro le habían ratificado que la tercera entrega de su saga estaba confirmada, con la intención de sumarla al nuevo Universo Extendido de DC.

Pero pocos días más tarde, allegados de los ejecutivos salieron a desmentir públicamente a la intérprete. No solo dijeron que no era cierto que le hubieran prometido desarrollar Wonder Woman 3; también remarcaron que no tenían planes inmediatos para la Mujer Maravilla. Una polémica que dejó en una postura bastante incómoda a Gal Gadot.

Vale recordar que DC Studios planea producir una serie llamada Paradise Lost, para Max. La misma oficiará de precuela y contará la historia de las Amazonas antes del nacimiento de la princesa Diana. Pero poco más se sabe de esta producción. Peter Safran dijo en su momento que la intención era que tuviera un aire similar a Juego de Tronos, aunque sin especificar mucho más.

Con información de Hipertextual.

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Tecnología

Instagram presenta, de nuevo, fallas

La app de Meta presenta errores, de acuerdo con usuarios.

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Instagram tiene fallas. De acuerdo con reportes de usuarios, la app de Meta no permite comentar publicaciones ni subir historias.

Una vez más en menos de un mes, Instagram dejó de funcionar para diversos usuarios de la plataforma. A través de sus cuentas de X, las personas se quejaron de no poder entrar a su perfil, de que la app los sacó de sus cuentas o de tener que llevar a cabo la verificación de dos pasos, entre otros problemas.

De acuerdo con el sitio de reportes, Downdetector, las fallas se comenzaron a dar a conocer alrdedor de las 13:30 del 1 de abril. Entre otros de los problemas que han reportado los usuarios se encuentran no poder publicar Historias, no poder comentar y no realizar las publicaciones programadas.

Expansión consultó a Meta para conocer la situación y la empresa dijo que “revisan la situación”, además de estar “al tanto de que algunos usuarios están presentando fallas”.

Con información de Expansión

JE

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OpenAI hace que ChatGPT sea más accesible, ahora no es necesario registrarse

ChatGPT, creado por OpenAI, anunció que ahora los usuarios podrán usar su chatbot sin necesidad de registrarse.

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OpenAI comenzará a permitir a los usuarios acceder a su chatbot de IA generativa ChatGPT de uso gratuito sin necesidad de registrarse en el servicio a partir de este lunes, declaró la startup respaldada por Microsoft.

ChatGPT, que impulsó el auge de GenAI a finales de 2022, puede imitar la conversación humana y realizar tareas como crear resúmenes de textos extensos, escribir poemas e incluso generar ideas para una fiesta temática.

La compañía con sede en San Francisco dijo que implementará gradualmente la función para “hacer que la IA sea accesible para cualquiera que tenga curiosidad por sus capacidades”.

El popular servicio, que estableció un récord para la base de usuarios de más rápido crecimiento, pero se vio desacelerarse desde mayo de 2023, cuando su tráfico alcanzó un máximo de 1,800 millones de visitas web, según la firma de análisis de datos Similarweb.

¿ChatGPT busca hacerle competencia a chatbot de Elon Musk?

OpenAI dijo que introdujo salvaguardas de contenido adicionales para los usuarios que acceden a ChatGPT sin registrarse, como el bloqueo de mensajes y generaciones en una gama más amplia de categorías. No especificó estas categorías.

Además de la versión gratuita de ChatGPT, que no tiene acceso directo a Internet, OpenAI también ofrece versiones pagas para individuos, usuarios de equipos y empresas.

La compañía también dijo que puede usar contenido proporcionado por los usuarios para ayudar a mejorar sus modelos en lenguaje grande, pero dijo que los usuarios pueden desactivar la función.

La medida se produce aproximadamente un mes después de que el empresario multimillonario Elon Musk demandara a OpenAI y a su director ejecutivo, Sam Altman, alegando que abandonaron la misión original de la startup de desarrollar inteligencia artificial en beneficio de la humanidad y sin fines de lucro.

Con información de Forbes

JE

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